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Spiele-Entwickler will Spiel in nur 7 Tagen produzieren

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Bigpoint, Entwickler von browserbasierten Spielen aus Hamburg, startet ab den 02.08.2010 ein einmaliges Projekt: Unter dem TitelDreamweek“ wollen und werden fast 500 Mitarbeiter innerhalb einer Woche (Rekordzeit!) die komplette Produktion eines Spieles umsetzen.

Bigpoint Webseite

Von der kreativen Idee, über das Gamedesign, der Programmierung bis hin zur aufwendigen Grafik (in der Regel dauert die Entwicklung eines Browserspiel bis zu drei Jahre), soll alles innerhalb von nur 7 Tagen umgesetzt werden. So bietet sich Interessenten vor Beginn der größten Computerspielmesse Europas, der GamesCom, die Möglichkeit, die Produktion eines Computerspiels in Zeitraffer zu verfolgen und den Produzenten eines Computerspiels in die Karten zu schauen.

Dreamweek – Produktion eines Spieles in einer Woche

In der Vorbereitungsphase konnte jeder Mitarbeiter sein persönliches Lieblingsspiel zur Auswahl einreichen. Aus den über 30 vorgeschlagenen Konzepten wurde das beliebteste über eine betriebsinterne Abstimmung ausgewählt. So konnte sichergestellt werden, dass letztendlich alle an einem Projekt arbeiten, das von den Mitarbeitern gewünscht wurde. Dadurch wird das Konzept der Dreamweek deutlich: Alle arbeiten Hand in Hand, völlig ohne Autorität. Und es geht dabei allen nur um eine Sache: den Launch des Spiels am Sonntagabend und jede Menge Spaß während der Arbeitszeit.

Mitarbeiter lernen betriebliche Arbeitsabläufe neu kennen

Ein zusätzliches Ziel der Dreamweek sind die Arbeitsabläufe der anderen Abteilungen kennenzulernen. Die Mitarbeiter wurden hierzu aufgefordert sich nach ihren Qualitäten und Leidenschaften einzubringen und sich so in einem neuen Arbeitsfeld zu betätigen. Programmierer werden sich als Blogger betätigen, Gamedesigner werden in der PR die Öffentlichkeit informieren und und und.

Man kann gespannt sein was dabei rauskommt.

Quelle. Gaming-Portal von BigPoint.

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